Πίσω στα προγράμματα
Μεταπτυχιακό · Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο Θράκης

Τεχνητή Νοημοσύνη και Τεχνολογίες Εμβύθισης στην Εκπαίδευση, την Επιμόρφωση και τον Σχεδιασμό Παιχνιδιών

MSc Εξ Αποστάσεως Καβάλα
Αιτήσεις Δεν έχουν ανακοινωθεί
Δίδακτρα
€4.000 σύνολο ≈ €2.667 / έτος
Διάρκεια
18 μήνες 3 εξάμηνα
Μονάδες ECTS
90
Γλώσσα διδασκαλίας
Ελληνικά

Με μια ματιά

Εξ αποστάσεως MSc του ΔΠΘ σε τεχνητή νοημοσύνη και τεχνολογίες εμβύθισης (AR/VR/MR) για την εκπαίδευση, την επιμόρφωση και τα παιχνίδια.

  • ΠροσανατολισμόςΜικτός

Σύνοψη της ομάδας EduGuru με βάση την περιγραφή του προγράμματος. Για δεσμευτικές πληροφορίες ανατρέξτε στον ιστότοπο του προγράμματος.

Επισκόπηση προγράμματος

Σκοπός του ελληνόγλωσσού ΠΜΣ είναι να παρέχει γνώσεις και δεξιότητες σε όλο το φάσμα τεχνολογιών αιχμής σε θέματα όπως:

1. Εφαρμογές Τεχνητής Νοημοσύνης (Artificial Intelligence)

2. Εφαρμογές Επαυξημένης Πραγματικότητας (Augmented Reality),

3. Εικονικής Πραγματικότητας (Virtual Reality),

4. Μεικτής Πραγματικότητας (Mixed Reality).

Ενδεικτικά ερευνητικά πεδία εφαρμογής του ΠΜΣ είναι η εκπαίδευση, η επαγγελματική κατάρτιση/επιμόρφωση και ο σχεδιασμός παιχνιδιών.

Ειδικότερα, οι σκοποί του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών (ΠΜΣ) είναι:

  • Η εξέλιξη και βελτίωση ατομικών και εργασιακών δεξιοτήτων σε θέματα που πραγματεύεται το ΠΜΣ.
  • Η προετοιμασία και εκπαίδευση εξειδικευμένων επιστημόνων καθώς και η προβολή του έργου τους διεθνώς με την προαγωγή της επιστήμης και της έρευνας στα γνωστικά πεδία που πραγματεύεται το ΠΜΣ.
  • Η συνεργασία με Βιομηχανίες, Επιχειρήσεις, Εκπαιδευτικούς Οργανισμούς και Ερευνητικά Κέντρα για την αποδοχή, χρήση και διάδοση των πλέον προηγμένων πληροφοριακών/υπολογιστικών συστημάτων και πρακτικών.
  • Η συνεργασία µε Θεσμικές Κρατικές Δομές (π.χ. Υπουργεία, Υπηρεσίες, ΟΤΑ, κλπ.) αλλά και άλλους Ελληνικούς, Ευρωπαϊκούς, και Διεθνείς Επιστημονικούς Οργανισμούς, Τριτοβάθμια Εκπαιδευτικά Ιδρύματα και Ερευνητικά Κέντρα που ασχολούνται µε θέματα που πραγματεύεται το ΠΜΣ.
  • Η προετοιμασία για μεταπτυχιακές σπουδές διδακτορικού επιπέδου στην ημεδαπή ή την αλλοδαπή.

Επαγγελματικές προοπτικές

  • XR developer
  • Instructional designer
  • Game designer
  • Εκπαιδευτικός τεχνολογίας

Τομείς απασχόλησης

Τεχνολογία & Πληροφορική Εκπαίδευση ΜΜΕ & Δημιουργικές Βιομηχανίες

Σε ποιους απευθύνεται

Για εκπαιδευτικούς Κατάλληλο για εργαζόμενους

Κατάλληλα πτυχία

  • Πληροφορική
  • Παιδαγωγικά / Εκπαιδευτικοί

Θεματική περιοχή

Λέξεις-κλειδιά

τεχνητή νοημοσύνη επαυξημένη πραγματικότητα εικονική πραγματικότητα σχεδιασμός παιχνιδιών

Πρόσφατες εργασίες φοιτητών

Εργασίες του προγράμματος που δημοσιεύτηκαν από το 2023 και μετά: 7. Δείχνουν με τι θέματα ασχολούνται οι φοιτητές.

Όλες οι εργασίες στο αποθετήριο

Πηγή: Αποθετήριο ΔΠΘ, ιδρυματικό αποθετήριο (Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο Θράκης). Οι τίτλοι οδηγούν στην εργασία στο αποθετήριο. Δεν ανεβάζουν όλα τα τμήματα όλες τις εργασίες τους, οπότε το πλήθος δεν δείχνει ποιότητα.

Newsletter

Σε ενδιαφέρει αυτό το μεταπτυχιακό;

Άφησε το email σου και θα σε ενημερώνουμε για το «Τεχνητή Νοημοσύνη και Τεχνολογίες Εμβύθισης στην Εκπαίδευση, την Επιμόρφωση και τον Σχεδιασμό Παιχνιδιών».

  • Νέα προκήρυξη και προθεσμίες αιτήσεων
  • Ανακοινώσεις του ιδρύματος
  • Αν θέλεις, και παρόμοια προγράμματα στον κλάδο σου
Και για άλλα προγράμματα στα πεδία (προαιρετικά)